Günümüz dünyasında, Tomb Raider III dünyanın her yerindeki insanlar için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konu haline geldi. Teknolojinin ve küreselleşmenin ilerlemesiyle birlikte Tomb Raider III, insanların günlük yaşamlarında giderek artan bir önem kazanmış ve diğerlerinin yanı sıra eğitim, iş, politika, sağlık gibi alanları da etkilemiştir. Bu nedenle Tomb Raider III'in yaşadığımız dünyayı nasıl değiştirdiğini ve şekillendirdiğini ve bunun gelecekte yaratabileceği olası sonuçları ve sonuçları anlamak ve analiz etmek çok önemlidir. Bu makalede, Tomb Raider III'in günümüzdeki etkisini ve geçerliliğini, ayrıca modern toplum için sunduğu zorlukları ve fırsatları kapsamlı bir şekilde inceleyeceğiz.
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Şubat 2020) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Tomb raider III, Tomb Raider video oyun serisinin üçüncü oyunudur. Asıl adı Adventures of Lara Croft'dur. Core Design tarafından geliştirilip Eidos Interactive tarafından piyasaya sürülmüştür. 1998'de PlayStation ve PC için aynı anda çıkarılmıştır. Oyunun ilerleyişi Lara'nın dünyanın dört bir tarafına bulunan dört meteor parçasını bulmak için maceraya atılmasıdır.
Milyonlarca yıl önce Antarktika bölgesine çarpan meteor taşının gizemiyle başlayan hikâye, günümüzde RX Tech şirketinin kazı alanında bulduğu garip özellikli meteor taşının gizemiyle devam eder.
Oyunun ilk başında Lara, Hindistan'da eski çağlarda İnfida kabilesi tarafından yapılan harabe tapınağı aramaktadır. Şans eseri deliye benzeyen RX tech şirketinin araştırmacı elemanına rastlar. Hindistan bölümünün sonunda bu çalışan Lara'dan önce taşı bulur ve taşın doğaüstü yok etme gücünü Lara'ya karşı kullanmaya kalksa da Lara onun işini bitirerek taşı geri alır. Taşı aldıktan sonra bir gölün kenarında, bu taşın gizemini ortaya çıkaran RX şirketinin üst düzey çalışanı Dr. Willard ile karşılaşır.
Binlerce yıl önce, Polinezyalılar meteorun çarptığı yere gelirler ve bu meteor taşının doğaüstü güçlere sahip olduğunu keşfederler. Meteor taşından kırdıkları parçalardan dört tane figürlü taş yaparlar. Bu taşlardan bir tanesi de Hindistan'dakidir. Bu taşlar aslında Antarktika'dadır fakat 19. yüzyılda yaşayan kâşif Charles Darwin ve bir grup denizci tarafından bir keşif sırasında şans eseri bulunan taşlar ileriki yıllarda dünyanın dört bir tarafına gönderilir. Dr. Willard bu denizcinin günlüğünü takip ederek diğer üç taşında bulunabileceğini Lara'ya anlatır.
Tomb Raider III | |
---|---|
![]() Oyunun kapağı | |
Geliştirici | Core Design ![]() |
Yayımcı | Eidos Interactive |
Yapımcı | Core Design |
Tasarımcılar | Chris Coupe,Martin Gibbins,Tom Scutt,Phil Chapman,Jer O'Carroll,Daren Wakerman |
Besteci | Nathan McCree ![]() |
Seri | Tomb Raider |
Motor | Tomb Raider II |
Platformlar | Windows , Macintosh |
Çıkış | Mart 2000 |
Türler | Üçüncü şahıs nişancı, aksiyon-macera, platform |
Mod | tek oyunculu oyun ![]() |
Tomb Raider III: The Lost Artifact (Kayıp Eser) Tomb Raider III isimli oyunun devamı niteliğinde küçük bir oyundur. 2000 Yılının Mart ayında piyasaya sürülmüştür.
The Lost Artifact Lara'nın maceralarının devamını anlatan 6 yeni bölüm içeriyor. Lara, üzerinde çok acil olarak İskoçya'ya gitmesini söyleyen garip bir davetiye aldıktan sonra, Hand of Rathmore isimli beşinci bir eserin varlığını öğrenir. Yıllardır Kayıp olan bu son parçayı bulmak için yola koyulur.