Tomb Raider (1996 video oyunu) son yıllarda ilgi ve tartışma yaratan bir konudur. Toplumun farklı yönleriyle olan ilgisiyle bilinen bu konu, uzmanların ve etkisini anlamakla ilgilenen kişilerin dikkatini çekti. Tomb Raider (1996 video oyunu)'i daha derinlemesine araştırdıkça, sizi onun birçok yönünü keşfetmeye davet eden yeni bakış açıları ve sorular ortaya çıkar. Bu makale, kökeninden mevcut sonuçlarına kadar her şeyi ele alan, Tomb Raider (1996 video oyunu)'in kapsamlı bir görünümünü sunmayı amaçlamaktadır. Detaylı bir analiz ve zenginleştirici yansımalar sayesinde okuyucuya Tomb Raider (1996 video oyunu)'e daha geniş ve zenginleştirici bir bakış sunulması amaçlanıyor.
Tomb Raider | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Core Design ![]() |
Yayımcı | Eidos |
Yapımcı | Core Desing |
Programcı | Paul Douglas ![]() |
Sanatçı | Toby Gard ![]() |
Besteci | Nathan McCree ![]() |
Seri | Tomb Raider |
Platformlar | Sega Saturn, MS-DOS, PlayStation, N-Gage, Pocket PC, Mac (DOS) |
Türler | Platform, Aksiyon Macerası |
Mod | tek oyunculu oyun ![]() |
Tomb Raider Core Design tarafından geliştirilerek, Eidos Interactive tarafından 1996'da dağıtılan, bir video oyunu. Sega Saturn için tasarlanan oyun, kısa zaman içinde MS-DOS ve PlayStation platformları için uyarlanmıştır. Ayrıca daha sonradan PC Pocket (2002) ve N-Gage (2003) gibi mobile oyun platformları içinde uyarlanmıştır. Bu klasik, Playstation Network'de Psone klasikleri adı altında satışa sunulmuştur. Bu efsane olmuş klasiği tekrar oynamak isteyenler Ps3 de bunu yaşayabilir.
Oyun, Lara Croft isimli, önemli araştırmalarda bulunan, İngiliz bir kadın arkeolog'un maceralarını konu almaktadır. Oyuncular ve basın tarafından büyük bir ilgi ile karşılanan yapımının başarısı sonucunda birçok devam oyunu yapılmıştır.
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |