Super Mario Sunshine

Super Mario Sunshine son yıllarda her yaştan ve her kökenden insanın dikkatini çeken bir konudur. Ortaya çıktığı tarihten itibaren her alanda benzeri görülmemiş bir ilgi uyandırmış ve tartışmalara yol açmıştır. Geliştikçe sınırları aşmayı başardı ve insanların düşünme, hareket etme ve ilişki kurma biçimlerini etkiledi. Bu makalede, Super Mario Sunshine'in farklı yönlerini ve bugün toplum üzerindeki etkisinin yanı sıra gelecekte yaratabileceği olası yansımaları da inceleyeceğiz.

Super Mario Sunshine
GeliştiriciNintendo
YayımcıNintendo
Yönetmen
Yapımcılar
ProgramcıKoichi Hayashida
SenaristMakoto Wada
Besteciler
SeriSuper Mario
PlatformGameCube
Çıkış
  • JP: 19 Temmuz 2002
  • KA: 26 Ağustos 2002
  • AVR: 4 Ekim 2002
  • AU: 11 Ekim 2002
TürlerPlatform, aksiyon-macera
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Super Mario Sunshine (Japoncaスーパーマリオサンシャイン Sūpā Mario Sanshain) 2002 yılında Nintendo tarafından geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, Super Mario serisinin 10. oyunu olup 19 Temmuz 2002 tarihinde Japonya ve sonraki aylarda diğer ülkelerde GameCube için piyasaya sürüldü.[1]

Oyun, Mario, Toadsworth, Prenses Peach ve beş Toad'ın tatile çıktığı tropik bir ada Delfino'da geçmektedir. Gölge Mario olarak bilinen Mario'ya benzeyen bir kötü karakter, adaya grafiti ile saldırır ve bu karmaşadan Mario suçlanır. Mario, FLUDD adında bir cihazı kullanarak adayı temizlerken Prenses Peach'i de Gölge Mario'dan kurtarmaya çalışır.[2]

Super Mario Sunshine, eleştirmenlerin beğenisini topladı ve oyunun grafiklerini, film müziğini, Mario'nun hamlelerini ve FLUDD'yi mekanik olarak eklemesini övdü, ancak bazı eleştirmenler oyunun kamera kontrolünü eleştirdi. 2006 yılına kadar dünya genelinde beş milyonun üzerinde kopya satıldı ve tüm zamanların en çok satan üçüncü GameCube oyunu oldu.[3] Oyun 2003 yılında Player's Choice kapsamında yeniden piyasaya sürüldü.

Kaynakça

  1. ^ "Mario Sunshine Ships". IGN. July 18, 2002. 12 Aralık 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019. 
  2. ^ Super Mario Sunshine instruction booklet. Nintendo. 2002. ss. 6-7. 
  3. ^ Boutros, Daniel (4 Ağustos 2006). "A Detailed Cross-Examination of Yesterday and Today's Best-Selling Platform Games". Gamasutra. October 24, 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 24 Kasım 2019.