Mario & Luigi: Superstar Saga

Bu makalede Mario & Luigi: Superstar Saga'in günümüz toplumundaki etkisini analiz ederek farklı alanlardaki etkilerini inceleyeceğiz. Mario & Luigi: Superstar Saga son yıllarda araştırma ve tartışma konusu haline geldi ve etkisi teknoloji, politika, kültür ve ekonomi gibi alanlarda açıkça görülüyor. Bu analiz aracılığıyla, Mario & Luigi: Superstar Saga'in çağdaş dünyada düşünme, etkileşim kurma ve yaşama biçimimizi ne ölçüde dönüştürdüğünü anlamaya çalışacağız. Aynı şekilde, Mario & Luigi: Superstar Saga'in geleceğe yönelik sunduğu zorlukları ve fırsatları, konuya ilişkin farklı bakış açılarını ve görüşleri dikkate alarak inceleyeceğiz.

Mario & Luigi: Superstar Saga
GeliştiriciAlphaDream
YayımcıNintendo
YönetmenYoshihiko Maekawa
Yapımcılar
TasarımcıHiroyuki Kubota
ProgramcıMasashi Haraki
SanatçıToshizo Morikawa
SenaristHiroyuki Kubota
BesteciYoko Shimomura
SeriMario & Luigi
PlatformGame Boy Advance
Çıkış
  • KA: 17 Kasım 2003
  • JP: 21 Kasım 2003
  • AVR: 22 Kasım 2003
  • AU: 28 Kasım 2003
TürRol yapma
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Mario & Luigi: Superstar Saga (Japoncaマリオ&ルイージRPG Mario & Ruīji Āru Pī Jī), 2003 yılında AlphaDream tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir rol yapma video oyunudur. Oyun, Mario & Luigi serisinin ilk oyunu olup Kasım 2003 tarihinde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.

Oyun, Mario ve Luigi'nin Cackletta ile mücadelesini konu almaktadır ve Cackletta'nın asistanı Fawful'un yardımıyla Beanbean Krallığı'ndan bir büyükelçinin kılıcını kabul ettikten sonra Prenses Peach'in sesini çalmasıyla başlamaktadır.[1] Oyun, Mantar Krallığı'nda başlamakla birlikte çoğunlukla Beanbean Krallığı'nda ilerlemektedir.

Mario & Luigi: Superstar Saga, çeşitli oyun şakaları ve Mario serisinin mirasına komik atıfları tuhaf bir tona sahiptir. Oyun, eleştirmenler tarafından büyük beğeni ile karşılandı ve IGN tarafından Game Boy Advance'ın kullanım ömrünü yansıtan özelliklerinde tüm zamanların en iyi 12. Game Boy Advance oyununu seçildi.[2]

Kaynakça

  1. ^ Riley, Adam (26 Kasım 2003). "'Mario & Luigi: Superstar Saga – Cubed3'". Cubed3. 8 Mart 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 
  2. ^ Harris, Craig (16 Mart 2007). "Top 25 Game Boy Advance Games of All Time". IGN. 19 Haziran 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 13 Aralık 2019. 

Dış bağlantılar