Bu yazıda Mario Kart: Super Circuit'in heyecan verici dünyasına gireceğiz. Tarih boyunca Mario Kart: Super Circuit, toplum üzerindeki etkisinden, bilimsel alanla olan ilgisinden ya da sadece popüler kültür üzerindeki etkisinden dolayı insanlıkta büyük ilgi uyandırdı. Mario Kart: Super Circuit, başlangıcından günümüze kadar insanların hayatında temel bir rol oynamış, hem uzmanlar hem de amatörler için büyüleyici bir çalışma konusu haline gelmiştir. Bu yazı aracılığıyla Mario Kart: Super Circuit'in farklı yönlerini keşfetmeyi, önemini ve çeşitli alanlardaki etkisini analiz etmeyi öneriyoruz.
Mario Kart: Super Circuit | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Intelligent Systems |
Yayımcı | Nintendo |
Yönetmen |
|
Yapımcılar |
|
Besteciler |
|
Seri | Mario Kart |
Platform | Game Boy Advance |
Çıkış | |
Tür | Yarış |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Mario Kart: Super Circuit (Japonca: マリオカートアドバンス Mario Kāto Adobansu) 2001 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin üçüncü oyunu olup 21 Temmuz 2001 tarihinde Japonya ve sonraki aylarda diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.
Oyun, Mario Kart serisinin geleneksel oyun unsurlarını korudu ve piyasaya sürüldüğünde, eleştirmenler tarafından olumlu karşılandı.[1]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |