Mario Kart: Super Circuit

Bu yazıda Mario Kart: Super Circuit'in heyecan verici dünyasına gireceğiz. Tarih boyunca Mario Kart: Super Circuit, toplum üzerindeki etkisinden, bilimsel alanla olan ilgisinden ya da sadece popüler kültür üzerindeki etkisinden dolayı insanlıkta büyük ilgi uyandırdı. Mario Kart: Super Circuit, başlangıcından günümüze kadar insanların hayatında temel bir rol oynamış, hem uzmanlar hem de amatörler için büyüleyici bir çalışma konusu haline gelmiştir. Bu yazı aracılığıyla Mario Kart: Super Circuit'in farklı yönlerini keşfetmeyi, önemini ve çeşitli alanlardaki etkisini analiz etmeyi öneriyoruz.

Mario Kart: Super Circuit
GeliştiriciIntelligent Systems
YayımcıNintendo
Yönetmen
  • Takeshi Ando
  • Yukio Morimoto
Yapımcılar
Besteciler
  • Kenichi Nishimaki
  • Masanobu Matsunaga
  • Minako Hamano
SeriMario Kart
PlatformGame Boy Advance
Çıkış
  • JP: 21 Temmuz 2001
  • KA: 27 Ağustos 2001
  • AU: 7 Eylül 2001
  • AVR: 14 Eylül 2001
TürYarış
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Mario Kart: Super Circuit (Japoncaマリオカートアドバンス Mario Kāto Adobansu) 2001 yılında Intelligent Systems tarafından geliştirilen ve Nintendo tarafından yayınlanan bir karting yarış video oyunudur. Oyun, Mario Kart serisinin üçüncü oyunu olup 21 Temmuz 2001 tarihinde Japonya ve sonraki aylarda diğer ülkelerde Game Boy Advance için piyasaya sürüldü.

Oyun, Mario Kart serisinin geleneksel oyun unsurlarını korudu ve piyasaya sürüldüğünde, eleştirmenler tarafından olumlu karşılandı.[1]

Kaynakça

  1. ^ "Mario Kart Super Circuit". IGN. 29 Ağustos 2001. 5 Aralık 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Aralık 2019.