Bu makalede Uncharted 2: Among Thieves konusunu derinlemesine inceleyeceğiz, farklı yönlerini, günümüz toplumundaki önemini ve çağdaş dünyadaki önemini ele alacağız. Bu doğrultuda Uncharted 2: Among Thieves'in kültürden politikaya, teknolojiden ekonomiye kadar çeşitli alanlarda yarattığı etkiyi analiz edeceğiz. Anlamını ve günlük yaşamlarımız üzerindeki etkisini daha iyi anlamak amacıyla kendimizi bu olayın tarihine, sonuçlarına ve zaman içindeki gelişimine kaptıracağız. Ayrıca, Uncharted 2: Among Thieves'in gelecekteki beklentilerini ve önümüzdeki yıllardaki olası gelişiminin yanı sıra şu anda yarattığı ihtilafları ve tartışmaları da inceleyeceğiz.
Bu madde hiçbir kaynak içermemektedir. (Temmuz 2021) (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Uncharted 2: Among Thieves | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Naughty Dog ![]() |
Yayımcı | Sony Computer Entertainment |
Yönetmen | Bruce Straley Amy Hennig |
Yapımcı | Naughty Dog |
Tasarımcılar | Richard Lemarchand Neil Druckmann |
Besteci | Greg Edmonson ![]() |
Seri | Uncharted |
Motor | Naughty Dog Engine 2.0 Havok (fizik) |
Platform | PlayStation 3 |
Çıkış | NA Ekim 13, 2009 JP Ekim 15, 2009 |
Tür | Aksiyon-macera |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Uncharted 2: Among Thieves, Naughty Dog tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayınlanan 2009 tarihli bir aksiyon-macera oyunudur. Uncharted serisinin ikinci oyunudur ve Ekim 2009'da PlayStation 3 için piyasaya sürülmüştür.
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |