Günümüz dünyasında ColecoVision benzeri görülmemiş bir önem kazanmıştır. Kişisel, profesyonel veya sosyal düzeyde ColecoVision sürekli ilgi ve tartışma konusu haline geldi. Etkisi başkalarıyla olan ilişkilerimizden günlük faaliyetlerimizi yürütme şeklimize kadar değişir. Bu makalede ColecoVision'in önemini ve etkisinin hayatımızın çeşitli yönlerinde nasıl önemli değişikliklere yol açtığını derinlemesine inceleyeceğiz. ColecoVision, kökeninden geleceğe yönelik projeksiyonuna kadar tüm dikkatimizi hak eden bir çalışma ve yansıma konusu olmaya devam edecektir.
![]() | |
---|---|
![]() ColecoVision | |
Üretici | Coleco |
Tip | Video oyunu konsolu |
Nesil | İkinci nesil |
Çıkış tarihi | |
Üretimin sonlanması | 1985 |
Satış rakamı | 2 milyon (1982-83)[1] |
Medya | ROM kasedi |
CPU | Zilog Z80 |
Depolama kapasitesi | 8/16/24/32 KB |
Grafik | TMS9928A |
Ses | SN76489 |
En çok satış yapan oyun | Donkey Kong |
Önceli | Coleco Telstar |
ColecoVision, Coleco tarafından üretilen bir video oyunu konsoludur. 1982 yılında piyasaya sürülmüş olup Atari 2600 ve Atari 5200 gibi rakiplere kıyasla daha güçlü arcade oyunu sistemlerine, sistemin temel donanımını genişletmek için daha yakın bir deneyim sundu.
Konsol, başlangıçta Nintendo'nun Donkey Kong paket kasedi, Sega'nın Zaxxon ile Lady Bug, Cosmic Avenger ve Venture gibi daha büyük bir kitle bulan daha az bilinen 12 arcade oyunu içermekteydi. 1982 ve 1984 yılları arasında sistem için toplam 145 oyun yayınlandı.[2] Coleco, konsolun yeteneklerini artırmak için bir dizi donanım eklentisi ve özel kontrol cihazı yayınladı.
ColecoVision'nun üretimi Coleco'nun 1985'te video oyun pazarından çekildiğinde durduruldu.[3]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |