Bloodborne

Bu yazıda son yıllarda akademik ve bilim camiasında büyük ilgi uyandıran Bloodborne konusuna değinilecektir. Bloodborne, bilimsel literatürde yaygın olarak ele alınan ve çeşitli disiplinlerden araştırmacıların ilgisini çeken bir konudur. Bu makale boyunca Bloodborne ile ilgili farklı bakış açıları ve yaklaşımlar analiz edilecek ve bu konuda kapsamlı ve güncel bir vizyon sunulmaya çalışılacaktır. Ek olarak, Bloodborne'in pratik ve teorik çıkarımlarının yanı sıra bu alanda gelecekteki araştırmalar için olası yollar da incelenecektir.

Bloodborne
Kapak Resmi
GeliştiriciFromSoftware
YayımcıSony Computer Entertainment
YönetmenHidetaka Miyazaki
YapımcılarMasaaki Yamagiwa
Jun Yoshino
BesteciMichael Wandmacher
PlatformPlayStation 4
Çıkış24 Mart 2015
TürlerÜçüncü Şahıs Nişancı
Aksiyon-Macera
Rol Yapma Oyunu Souls-like
Modtek oyunculu oyun
Çok oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Bloodborne (Japonca: ブラッドボーン Hepburn: Buraddobōn) FromSoftware tarafından geliştirilen, Sony Computer Entertainment tarafından ise yayımcılığı yapılacak olan video oyunudur. PlayStation 4'e özel olarak geliştirilmiş olup, FromSoftware'in en iyi oyunlarından biri olarak kabul edilir.

Hikâye

Oyunun hikâyesi Victoria döneminde, saklı dağların ardında bulunan Yharnam isimli antik bir şehirde geçiyor. Yharnam sokaklarına yayılan tuhaf bir endemik hastalık nedeniyle insanlar lanetlenip, sonsuza kadar canavara dönüşmektedirler. Hastalığın yayılmasından bir süre sonra Yharnam, sokaklarında canavarların gezdiği, ölüm ve kan içinde kalmış bir şehre dönüşmüştür. Bunun üzerine hastalığa yakalanmamış olan insanlar her gece Yharnam sokaklarında canavar avları yaparak, hastalığa yakalananları zorunlu olarak katletmeye başlarlar. Fakat bazen de avcılar, canavarlar tarafından öldürülmektedirler. Oyunun ana karakteri de Yharnam'ı kurtarmaya çalışan gönüllü bir avcı.

Oynanış

  • Oyuncular farklı sınıflardan istediğini seçerek kendi karakterlerini yaratabilecekler.
  • Karakter yaratma ekranı Dark Souls 2'deki gibi olacak ancak birkaç yenilik eklenecek.
  • Oyunda toplam 10 adet harita olacak ve her haritanın kendine özel şartları olacak.
  • Şehrin en alt bölgelerinde zindanlar bulunacak.
  • Zindanların zorluk seviyesi yüksek olacak ve koşarak geçmeye çalışmak kolay olmayacak.
  • Oyuncular oluşan zindanları paylaşabilecek ve geçmek için hangi metotları kullandıklarını anlatabilecekler.
  • Her yeraltı bölgesinde kutsal kadehler bulunacak. Oyuncular bu kadehlerin üzerindeki mührü kırdıklarında başka bir alana geçecekler.
  • Oyunda Chalice Dungeon adında bir özellik bulunacak. Bu özellik ile oyuncuların ilerleyişine ve yaptıklarına göre oyun tarafından özel yeni bölgeler oluşturulacak. Örneğin oyuncu bir tuzağa bastığında patlama olacak, oyuncu aşağı düşecek ve yeni bir bölgede yeni bir boss ile karşılaşacak. Bu tuzağa basmayan bir oyuncu ise düşmeden devam edip farklı bir bölgeye ulaşabilecek.
  • Oyun içinde PvP bulunacak.

Dış bağlantılar

Kaynakça