Bugün Sega Mega-CD toplum için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konudur. Sega Mega-CD, ortaya çıkışından bu yana dünya çapında milyonlarca insanın dikkatini çekerek, onun hayatımızdaki önemi ve etkisi üzerine tartışmalara, tartışmalara ve düşüncelere yol açtı. Kültüre, teknolojiye, siyasete ya da başka herhangi bir alana etkisi nedeniyle Sega Mega-CD kendisini medyanın ve toplumsal ilginin merkezine yerleştirmeyi başararak bugünümüzün ve geleceğimizin inşasında temel bir parça haline geldi. Bu makalede, Sega Mega-CD'e ilişkin farklı bakış açılarını ve yaklaşımları inceleyerek evrimini, sonuçlarını ve bugünkü anlamını analiz edeceğiz.
![]() | |
![]() Sega Mega-CD | |
Üretici(ler) | Sega |
---|---|
Tip | Video oyunu konsolu aparatı |
Nesil | Dördüncü nesil |
Çıkış tarihi |
|
Son üretim | 1996 |
Satış adedi | 2.24 milyon |
Ortam | CD-ROM, CD+G |
CPU | Motorola 68000[1] |
Depolama kapasitesi | 64 kbit iç RAM |
Ses | Ricoh RF5C164 |
İlgili makaleler | Sega 32X |
Sega Mega-CD (Japonca: メガCD), Sega tarafından Mega Drive oyun konsolu için üretilen bir aparattır. Sega Mega-CD, kullanıcının CD tabanlı oyunlar oynamasına izin vermektedir ve daha hızlı bir merkezi işlem birimi ve grafik geliştirmeleri gibi donanım işlevselliğine sahiptir. Ayrıca audio CD ve CD+G diskleri de oynatabilmektedir. Mega-CD, ilk olarak 1991 Tokyo Oyuncak Fuarı'nda tanıtılmış olup 12 Aralık 1991 tarihinde Japonya'da, 15 Ekim 1992 tarihinde Kuzey Amerika'da ve 1993'te Avrupa'da satışa sunuldu.[2][3][4]
Sega Mega-CD, Sonic CD ve Lunar: Eternal Blue gibi çok sayıda iyi bilinen oyunla tanınırken, aynı zamanda çok sayıda Mega Drive portu ve zayıf FMV oyunları da bulunmaktaydı. Mart 1996'ya kadar 2.24 milyon Sega Mega-CD birimi satıldı[5] ve ardından Sega Saturn'ün piyasaya sürülmesiyle üretimi durduruldu.[6]