Günümüz dünyasında Mount & Blade (video oyunu) giderek daha alakalı hale gelen ve geniş bir kitlenin dikkatini çeken bir konudur. Mount & Blade (video oyunu) ortaya çıkışından bu yana farklı alanlarda sonsuz tartışmalara, araştırmalara ve düşüncelere yol açtı. Etkisi, insanların günlük yaşamlarını etkilemenin yanı sıra çeşitli endüstri ve sektörlerin gelişimini de etkilemeye başladı. Bu makalede, çağdaş toplumdaki anlamını ve önemini daha iyi anlamak amacıyla Mount & Blade (video oyunu)'in kökenlerinden güncel sonuçlarına kadar birçok yönünü inceleyeceğiz.
Mount & Blade | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | TaleWorlds |
Yayımcı | Paradox Interactive |
Seri | Mount & Blade |
Platform | PC (Windows) |
Çıkış | KA 16 Eylül 2008 AV 19 Eylül 2008 |
Türler | Aksiyon RYO, Açık Dünya, Macera |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Mount & Blade (Türkçe: At ve Kılıç), Türk firması TaleWorlds tarafından geliştirilen, İsveçli yayıncı Paradox Interactive'in dağıttığı, Kalradya isimli kurgusal evrende geçen, Orta Çağ temalı, tek oyunculu bir rol yapma oyunudur. 16 Eylül 2008'de Kuzey Amerika'da satışa çıkan oyun, 3 gün sonra Avrupa'da piyasaya sürüldü. Oyunun geliştirilmesine TaleWorlds'ün kurucuları Armağan Yavuz ve eşi İpek Yavuz tarafından bağımsız bir oyun projesi olarak başlanıldı. Oyunun nihai sürümü piyasaya sürülene değin, geliştirme aşamasında birçok beta sürüm resmi web sitesi üzerinden yayımlanırken, son olarak 3 Kasım 2008'de, satışı halen devam eden nihai sürüm yayınlandı. Oyun, PC Gamer dergisinin "Tüm zamanların en iyi 100 oyunu"[1] 2011 yılı listesine 91. sıradan giriş yapmıştır.[2]
Savaş, bütün Kalradya üzerine bir kara bulut gibi çökmüştür. Üstelik, bu savaştan herkes nasibini alacak ve hayatta kalmak için tüm insanlar uğraş verecektir. Avcısından, tüccarına, köylüsünden çiftçisine kadar herkes tek bir amaç uğruna mücadele edecektir, savaştan sağ olarak kurtulabilmek. Sadece ileri gelen savaşçılar değil, haramiler ve soyguncular da tehdit oluşturmakta, insanlara zarar vermektedir. Artık devreye girme ve Kalradya'da tekrar barışı sağlama zamanı gelmiştir. Bu kavganın en önemli kahramanı da biz, daha doğrusu oluşturacağımız karakterimiz olacaktır.
Oyuncu karakterini oluştururken cinsiyetini seçer. Daha sonra karakterin kişiliğini belirlemek amacıyla babasının mesleği, karakterin gençliğini nerede geçirdiği, maceracılığa atılmadan önce hangi mesleği yaptığı gibi sorular sorulur. Seçilen şıklara göre karakter şekillenir: Ya zengin ama dayanıksız ya da fakir ama zorluklarla yaşamayı öğrenmiş gerçek bir savaşçı. Oyunda tecrübe kazanıldıkça yeteneklerin geliştirilip hem zengin hem güçlü olmak da oyuncunun elindedir.
Bu şehirlerin haricinde pek çok kale ve köy bulunmaktadır. Ateş ve Kılıç sürümünde gerçek Doğu Avrupa haritası ve şehirleri kullanılmıştır.
Warband, TaleWorlds tarafından Mount & Blade için üretilen ilk genişleme paketi olup, kamuoyuna ilk defa Aralık 2009 tarihinde duyurulmuştur. Tek oyunculu ilk oyunun aksine, Warband, kullanıcıya çok oyunculu bir oynanış sunmaktadır. Mount & Blade: Warband, Paradox Interactive tarafından 30 Mart 2010'da piyasaya sürülmüştür.
With Fire & Sword, TaleWorlds'ün izni ve desteğiyle, Rus firması Sich Studio tarafından geliştirilen, Mount & Blade dünyasını kullanan bağımsız bir genişleme paketidir. With Fire & Sword, Nobel ödüllü yazar Henryk Sienkiewicz'ın aynı isimli kitabından uyarlanmış olup, 13. yüzyıl Avrupası'nda geçmektedir. Mount & Blade: Ateş ve Kılıç, Paradox Interactive tarafından 3 Mayıs 2011'de piyasaya sürülmüştür.
Ayrıca oyunun İnternet üzerinden indirilen ek paketleri vardır. Bu paketler Warband ve Ateş&Kılıç üzerine atılıp oynanabilir. Oyunun kendi sunduğu editör sayesinde çeşitli senaryolar kullanıcılar tarafından oluşturulabilir. (örn. Osmanlı Modu)
Oyun Tasarımı
Programlama
3B Tasarım ve Modelleme
Animasyon
Resimleme