Mission: Impossible (2000 video oyunu)

Bu yazımızda Mission: Impossible (2000 video oyunu) konusunu derinlemesine inceleyeceğiz. Kökeninden bugünkü önemine kadar Mission: Impossible (2000 video oyunu) ile ilgili tüm yönleri büyüteç altına alacağız. Amacımız okuyucularımıza bu konunun eksiksiz ve ayrıntılı bir görünümünü sunmak, onların çeşitli alanlardaki önemini ve etkisini daha iyi anlamalarına olanak tanıyan paha biçilmez bilgiler sağlamaktır. Kapsamlı bir analiz ve ilgili verilerin sunumu yoluyla, farklı bağlamlardaki sonuçlarını ve kapsamını ortaya çıkarmak için Mission: Impossible (2000 video oyunu)'i derinlemesine inceleyeceğiz. Hiç şüphe yok ki, Mission: Impossible (2000 video oyunu) dikkatle incelenmeyi hak eden son derece alakalı bir konudur ve önümüzdeki sayfalarda tam da bunu yapacağız. Öyleyse Mission: Impossible (2000 video oyunu)'de büyüleyici bir yolculuğa çıkmaya hazır olun.

Mission: Impossible
GeliştiriciRebellion
YayımcıInfogrames
PlatformGame Boy Color
Çıkış
  • KA: 22 Şubat 2000
  • AVR: 1 Ağustos 2000
TürMacera oyunu
ModSingle-player

Mission: Impossible, Rebellion Developments tarafından Mission: Impossible film serisi temel alınarak geliştirilen macera türünde video oyunudur. 2000 yılında Game Boy Color için piyasaya sürülmüştü.

Oynanış

"Mission: Impossible", film serisinin başkarakteri Ethan Hunt'ı kontrol ettiğiniz on bölümlük bir macera oyunudur.[1] Oyun, ana hikayesinin yanı sıra çeşitli yardımcı uygulamalar da içermektedir:

  1. Hesap makinesi
  2. Adres defteri
  3. Not defteri (Game Boy Yazıcısı'na bağlandığında notları yazdırabilme özelliği)
  4. Mesaj gönderici
  5. Evrensel uzaktan kumanda

Son iki uygulama olan mesaj gönderici ve evrensel uzaktan kumanda, sistemin kızılötesi bağlantı noktasını kullanmaktadır.[2][3]

Tepkiler

Video oyunu değerlendirme sitesi GameRankings'e göre, "Mission: Impossible" oyunu çeşitli eleştiriler aldı.[4] Eleştirmenler oyunu genellikle "Metal Gear: Ghost Babel" ile kıyaslayarak değerlendirdiler. Oyunun ek özellikleri ise ayrıca takdir topladı.[1][2][6]

Öte yanda N64 Magazine, oyunu oldukça sert bir dille eleştirerek "son derece vasat" olarak nitelendirdi. Aynı dergi, oyundaki düşman karakterlerin yapay zekasını da eleştiri konusu yaptı. Düşmanların belirli rotalar üzerinde hareket ettiğini ve oyuncuyu fark edecek kadar zeki olmadıklarını belirtti.[6]

Kaynakça

  1. ^ a b c Provo, Frank (3 Nisan 2000). "Mission: Impossible Review". GameSpot. 11 Mayıs 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016. 
  2. ^ a b c Nix, Marc (2 Mart 2000). "Mission: Impossible". IGN. 5 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016. 
  3. ^ "Secret Agent Tools". IGN. 14 Ocak 2000. 22 Mart 2016 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016. 
  4. ^ a b "Mission: Impossible for Game Boy Color". GameRankings. 10 Eylül 2015 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016. 
  5. ^ White, Jason. "Mission: Impossible - Review". AllGame. 16 Kasım 2014 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Nisan 2016. 
  6. ^ a b c "Mission Impossible". N64 Magazine, 36. Future Publishing. Christmas 1999. s. 39. 
  7. ^ "Mission: Impossible". Nintendo Power, 128. Nintendo of America. January 2000. s. 148. 

Dış bağlantılar