Bu yazımızda Mission: Impossible (2000 video oyunu) konusunu derinlemesine inceleyeceğiz. Kökeninden bugünkü önemine kadar Mission: Impossible (2000 video oyunu) ile ilgili tüm yönleri büyüteç altına alacağız. Amacımız okuyucularımıza bu konunun eksiksiz ve ayrıntılı bir görünümünü sunmak, onların çeşitli alanlardaki önemini ve etkisini daha iyi anlamalarına olanak tanıyan paha biçilmez bilgiler sağlamaktır. Kapsamlı bir analiz ve ilgili verilerin sunumu yoluyla, farklı bağlamlardaki sonuçlarını ve kapsamını ortaya çıkarmak için Mission: Impossible (2000 video oyunu)'i derinlemesine inceleyeceğiz. Hiç şüphe yok ki, Mission: Impossible (2000 video oyunu) dikkatle incelenmeyi hak eden son derece alakalı bir konudur ve önümüzdeki sayfalarda tam da bunu yapacağız. Öyleyse Mission: Impossible (2000 video oyunu)'de büyüleyici bir yolculuğa çıkmaya hazır olun.
Mission: Impossible | |
---|---|
Geliştirici | Rebellion |
Yayımcı | Infogrames |
Platform | Game Boy Color |
Çıkış | |
Tür | Macera oyunu |
Mod | Single-player |
Mission: Impossible, Rebellion Developments tarafından Mission: Impossible film serisi temel alınarak geliştirilen macera türünde video oyunudur. 2000 yılında Game Boy Color için piyasaya sürülmüştü.
"Mission: Impossible", film serisinin başkarakteri Ethan Hunt'ı kontrol ettiğiniz on bölümlük bir macera oyunudur.[1] Oyun, ana hikayesinin yanı sıra çeşitli yardımcı uygulamalar da içermektedir:
Son iki uygulama olan mesaj gönderici ve evrensel uzaktan kumanda, sistemin kızılötesi bağlantı noktasını kullanmaktadır.[2][3]
Derleyici | Puan |
---|---|
GameRankings | 58%[4] |
Yayıncı | Puan |
---|---|
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 5.2/10[1] |
IGN | 4/10[2] |
N64 Magazine | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nintendo Power | 6.9/10[7] |
Video oyunu değerlendirme sitesi GameRankings'e göre, "Mission: Impossible" oyunu çeşitli eleştiriler aldı.[4] Eleştirmenler oyunu genellikle "Metal Gear: Ghost Babel" ile kıyaslayarak değerlendirdiler. Oyunun ek özellikleri ise ayrıca takdir topladı.[1][2][6]
Öte yanda N64 Magazine, oyunu oldukça sert bir dille eleştirerek "son derece vasat" olarak nitelendirdi. Aynı dergi, oyundaki düşman karakterlerin yapay zekasını da eleştiri konusu yaptı. Düşmanların belirli rotalar üzerinde hareket ettiğini ve oyuncuyu fark edecek kadar zeki olmadıklarını belirtti.[6]