Bugün Gabe Newell, çeşitli alanlarda büyük ilgi gören ve tartışılan bir konudur. Etkileri derindir ve etkisi günlük yaşamın farklı yönlerinde hissedilmektedir. Gabe Newell çalışmasını derinlemesine incelediğimizde, onun günümüz toplumundaki önemini ve etrafımızdaki dünyayla ilişki kurma şeklimiz üzerindeki etkisini keşfederiz. Bu makalede, Gabe Newell ile ilgili farklı yönleri ayrıntılı olarak inceleyeceğiz, önemini, zorluklarını ve olası çözümlerini analiz edeceğiz. Ayrıca Gabe Newell'in zaman içinde nasıl geliştiğini ve bu konuyla ilgili olarak geleceğe yönelik ne gibi perspektiflerin tasarlandığını inceleyeceğiz. Gabe Newell dünyasındaki bu heyecan verici yolculukta bize katılın!
Gabe Newell | |
---|---|
![]() Ağustos 2018'de Gabe Newell | |
Doğum | Gabe Logan Newell 3 Kasım 1962 Colorado, ABD |
İkamet | Amerika Birleşik Devletleri |
Diğer ad(lar)ı | Gaben |
Eğitim | Harvard Üniversitesi (bıraktı) |
Meslek | Valve'ın kurucu ortağı ve başkanı |
Özvarlık | ![]() |
Evlilik | Lisa Mennet Newell (e. 1996, boşandı) |
Çocuk(lar) | 2 |
Ödüller | |
Gabe Logan Newell (d. 3 Kasım 1962) ya da bilinen kısaltılmış adıyla GabeN, video oyunu geliştirici, yazılımcı ve iş insanıdır. Birinci şahıs nişancı oyunlarının öncüsü olarak kabul edilen Half-Life oyununu geliştiren Valve şirketinin kurucularındandır ve icra kurulu başkanıdır.
Gabe Newell 1983 yılında Harvard Üniversitesindeki eğitimine devam etmekteydi. Abisi Seattle'da Microsoft adındaki şirkette çalışmaktaydı ve Gabe Newell abisini ziyaret etmeye gitti. Abisi sürekli meşgul durumdaydı ve Gabe Newell ile Space Needle gibi yerleri gezmek için turistik gezilere çıkamıyordu, bu nedenle Gabe Newell abisinin işyerinde vakit geçirmeye başladı.[3] O zamanlarda Steve Ballmer işletme yöneticisiydi ve Gabe Newell'ın abisinin dikkatini dağıtmasına kızdı. Steve Ballmer "Eğer tüm zamanını burada geçirmeye devam edeceksen en azından faydalı bir iş yapmalısın." dedi.
Gabe Newell Microsoft'ta çalışmaya başladığı ilk 3 aylık süreci hayatında aldığı en yoğun içerikli eğitim süreci olarak tanımlamaktadır. Bu süreç içerisinde nasıl profesyonel bir yazılım geliştirici olunacağını öğrenmiştir ve hızlı bir şekilde birçok bilgi edindiğini söylemektedir.[3] Bu süreçte aldığı eğitimin başka bir eğitimci tarafından yerine koyulup koyulamayacığını bilememektedir, çünkü "Yapmak istediğiniz işi, zaten bu işte oldukça iyi olan kişiler tarafından gözlemlemek alabileceğiniz en güçlü eğitimlerden birisidir. Harvard'a laf sokmak istemem ama Microsoft'ta 3 ayda öğrendiklerim Harvard'da geçirdiğim tüm vakitte öğrendiklerimden daha fazlaydı." demektedir. Harvard Üniversitesinde aldığı eğitimin de yararlı bir süreç olduğunu ama Microsoft'ta gözlemledikleri kadar işe yarar olmadığını söylemektedir.[3]
1983 yılında Harvard Üniversitesindeki eğitimini bırakıp, Microsoft'un 271. çalışanı olarak işe başlamıştır.[4] Microsoft'ta geçirdiği 13 yıl içerisinde Windows'un ilk üç sürümünün ana geliştiricisi olarak çalışmıştır. Bu uzun süreç içerisinde bir "Microsoft milyoneri" olmuştur. Yazılım sektöründe başarılı olmak için anahtar kuralın, başka yazılım geliştiricilerin yazdığı yazılımlar sayesinde kendi yazdığın yazılımların doğrudan satışını artırmak olduğunu işvereni Bill Gates'ten öğrenmiştir.[4]
1995 yılında Michael Abrash Microsoft'tan ayrılarak, Quake adlı oyunun yapım sürecine destek olmak için id Software'de çalışmaya başlamıştı. Bill Gates, Windows ortamının bilgisayar oyunları ile daha başarılı olacağına inandığı için bu ayrılışı bizzat önermişti.[5]
1996 yılında id Software'nin kurucularından John Carmack, Gabe Newell'a onun Quake motoru ile neler başarabileceğini merak ettiğini söyledi. Michael Abrash ise "Gabe biz zamanında birlikte çalıştık, senin bu alana değer katabilecek yeteneklerin var." dedi.[6] Bizzat bu kişilerden duyduğu sözler ve aldığı ilham sayesinde, diğer bir Microsoft çalışanı olan Mike Harrington ile birlikte Microsoft'tan ayrıldı ve birlikte Valve Corporation'ı kurdular.
Quake oyun motorunun lisansını aldıktan sonra Half-Life'ın geliştirilme süreci başlamış oldu. Bu süreç içerisinde kurucu ikili kendi paralarını şirketi finanse etmek için kullandılar.
Newell Half-Life 2'nin yapımı sürecinde birkaç ayını Steam projesi üzerine yoğunlaşarak harcadı.[7]
2007 yılı içerisinde Newell, kendi yazılımlarını oyun konsolları için geliştirmedeki memnuniyetsizliğini açık bir şekilde ifade etti (özellikle PlayStation 3 için). Sisteme karşı olarak, Newell konsollar için geliştirmenin genellikle "Herkesin zamanının boşa gitmesi" olduğunu belirtti, ayrıca şunları söyledi: "Birçok düzeyde felaket... Söyleyebilirim ki, bu kadar gecikmiş bir günde bile, onlar PlayStation 3'ü iptal etmeli ve yeniden yapmalılar. Sadece şunu söylesinler, 'Bu korkunç bir faciaydı ve biz üzgünüz, satışları durduracağız ve insanları geliştirici olmaya ikna etmeyi bırakacağız'."[8] Tüm bu sözlere rağmen 2010 yılında E3'te Sony'nin sahnesinin açılış konuşmacısı Newell oldu, konsol geliştirme hakkındaki açık sözlü yorumlarını doğrulamakla birlikte, Sony'nin PlayStation 3 platformunun açık yapısından bahsedip, Portal 2'yi konsol için duyurdu.[9] Portal 2'nin konsollar içinde en iyi versiyonunun Playstation 3 için olacağına değindi. Newell ayrıca Xbox Live servisini "bir tren enkazı" diyerek eleştirdi.[10]
Forbes, Aralık 2010'da Newell'i bilinmesi gerekli isimlerden birisi olarak gösterdi. Bunun ana sebeplerinden birisi, Steam üzerindeki işin birçok büyük geliştirici ile ortaklığıydı.[11][12]
Gabe Newell, Lisa Mennet ile evlendi ve bu evlilikten iki erkek çocuğu dünyaya geldi.[13] 2019 itibarıyla Newell ve Mennet boşandı.
Newell doğuştan bir hastalık olan ve korneayı etkileyen Fuchs kornea distrofisi adlı hastalığa sahipti, fakat 2006 ve 2007'de uygulanan iki kornea nakli ile iyileşti.[14]
Favori video oyunları Super Mario 64, Doom ve Burroughs ana bilgisayarında oynadığı Star Trek'tir. Doom ile video oyunlarının geleceğin eğlence yöntemi olduğuna, Super Mario 64 ile ise video oyunlarının sanat olduğuna ikna olmuştur.[15]
The founder of videogame seller Valve suffers from Fuchs Dystrophy, a congenital disease that slowly destroys the cornea. "I have dead-people eyes", he said at the time. Double cornea transplants in 2006 and 2007 cured him and changed him utterly.