Bu makale, çeşitli bağlamlardaki etkisi nedeniyle son yıllarda önem kazanan bir konu olan Fantazmagori'i ele alacaktır. Fantazmagori perspektifinden bakıldığında, _var2 üzerindeki önemi ve etkisinin yanı sıra _var3 üzerindeki etkisi de analiz edilecektir. Bu belge boyunca, bu konunun kapsamlı ve güncellenmiş bir vizyonunu sağlamak amacıyla Fantazmagori'e ilişkin farklı yaklaşımlar ve bakış açıları sunulacaktır. Aynı şekilde, Fantazmagori'in günümüzdeki önemini pratik olarak gösterecek somut örnekler ve vaka çalışmaları sunulacaktır. Multidisipliner bir yaklaşımla amaç, Fantazmagori'in bütünsel bir vizyonunu sunarak okuyucuların kapsamını ve çeşitli alanlardaki uygulamalarını anlamalarını sağlamaktır.
Fantasmagorie | |
A still from the film | |
Yönetmen | Émile Cohl |
---|---|
Yapımcı | Émile Cohl |
Dağıtıcı | Société des Etablissements L. Gaumont |
Çıkış tarih(ler)i | 17 Ağustos 1908 |
Süre | 1 dakika, 45 saniye |
Ülke | Fransa |
Dil | Sessiz film |
Fantazmagori veya fantazmagorya, (Eski Yunanca φάντασμα phántasma „göz yanılsaması“ ile yine Eski Yunanca ἀγορά "agorá" „topluluk“) "aldatıcı görüntüler" manasına gelen terim. Bir tiyatroda ya da karanlık bir mekânda, projektör ile yapılan göz yanıltmaya dayalı görüntü oyunlarını veya rüyalardaki gibi üst üste binmiş tutarsız hayalleri tanımlamak için kullanılır.[1] "İleri hayal gücü gerektiren, ileri tasavvura dayanan" anlamı da vardır.[2] Çeşitli alanlarda, değişik mânâlarda kullanımı mevcuttur.
Psikoloji ve tıpta, "fantazmagori" tâbiri, rüyâda ya da yüksek ateş neticesinde zihinsel çağrışım ile görülebilen resimleri, görüntüleri betimlemek için kullanılır.
Walter Benjamin tarafından modern insanın içinde bulunduğu ortamı tanımlamak için kullanılmıştır. Bu görüşe göre insan, bir "fantazmagori" içindedir. Eğlence endüstrisinin etkisiyle, tüketerek "şahane hayat" yaşadığını sanır. Kendine ve başkalarına yabancılaşmanın tadını çıkarır.[3]