Bu makalede, Fallout 4 konusunu derinlemesine inceleyerek onun farklı yönlerini ve ilgili yönlerini inceleyeceğiz. Fallout 4 dünya çapında birçok insanın ilgisini çeken geniş ve çeşitli bir konudur. Analiz ve yansıtma yoluyla, eksiksiz ve zenginleştirici bir vizyon sağlamak amacıyla Fallout 4 ile ilgili farklı bakış açılarına ve perspektiflere ışık tutmaya çalışacağız. Benzer şekilde, Fallout 4'in tarihsel gelişimini, bugünkü önemini ve geleceğe yönelik olası sonuçlarını tartışacağız. Fallout 4'in bu heyecan verici keşfinde bize katılın ve bu temanın sunduğu her şeyi keşfedin!
Bu maddenin daha doğru ve güvenilir bilgi sunması için güncellenmesi gerekmektedir. Daha fazla bilgi için tartışma sayfasına bakınız. (Bu şablonun nasıl ve ne zaman kaldırılması gerektiğini öğrenin) |
Fallout 4 | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Bethesda Game Studios |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Todd Howard[1] |
Yapımcı |
|
Tasarımcı | Emil Pagliarulo ![]() |
Sanatçı | Istvan Pely ![]() |
Senarist | Emil Pagliarulo |
Besteci | Inon Zur |
Seri | Fallout |
Motor | Creation Engine |
Platformlar | Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One PlayStation 5 Xbox Series X/S |
Çıkış | 10 Kasım 2015
|
Tür | Aksiyon rol yapma |
Mod | tek oyunculu oyun ![]() |
Fallout 4, Bethesda Game Studios'un geliştiriciliğini yaptığı ve Bethesda Softworks'ün yayımcılığını yaptığı açık dünya aksiyon rol yapma oyunudur. Fallout serisinin beşinci büyük oyunudur ve Microsoft Windows, PlayStation 4 ve Xbox One için 10 Kasım 2015'te yayımlanmıştır.[1][2]
Fallout 4, oynanış olarak Fallout 3'e benzer olacak, önceki oyunda olduğu gibi birinci görüş şahsı ya da üçüncü görüş şahsı ile oynanabilecek. Yeni özellik olarak ayrı parçalardan oluşabilecek zırh, ayrıntılı crafting sistemi, dinamik konuşma sistemi sayılabilir. Yeni crafting sistemiyle oyundaki bütün eşyalar belli bir parça için istenilen olabilecek. Dogmeat bu oyunda ölümsüz olacak.[3]
Oyuncular haritada isteği zaman istediği yere gidebilir. Oyunu tamamlamak için iyi ya da kötü yolu seçebilir. İsterlerse şans, karizma ve zeka özelliklerini geliştirerek savaşmadan da oyunu bitirebilirler. Oyunda 50 temel silah çeşidi bulunacak ve çeşitli modifikasyonlar yapılarak 700'ün üzerinde farklı tarz silah oluşturabilir. Power Armor, jetpack gibi çeşitli eşyalarla güçlendirilebilecek.[4] Oyuna gelen yeni bir özellik ise kendi evini baştan aşağıya yenileyip değiştirebilmektir. Oyuncu, oyundaki eşyaları evi için kullanabilecek. Tüccarlar, şehrin birçok yerinde olup ev için malzeme satacak. Oyuncular, kendi evleri için taret ve tuzak gibi çeşitli savunma araçları inşa edebilecek.[5]
Önceki oyunlarda olan Pip-Boy, bu oyunda da yer alacak. İstatistiklere, görevlere, haritaya bakılabilecek Pip-Boy'da küçük oyunlar da oynanabilecek. Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.) diye adlandırılan oyunda süreyi yavaşlatıp vuracağın yerin düşmana tutma olasılığını hesaplayan sistem, bu oyunda da yer alacak.
Fallout 4, 2077'deki kaynakların bitmesinden doğan savaşta patlayan atom bombasından 210 yıl sonra Boston ve New England'ın bazı yerlerinde geçmektedir. Diğer oyunların aksine Fallout 4, bombanın düştüğü 23 Ekim 2077'de başlamaktadır. Karakter (oyuncunun seçimine göre kadın ya da erkek) ailesiyle birlikte Vault 111 diye adlandırılan sığınağa gider ve gizemli bir şekilde 210 yıl sonrasında Vault'un tek insanı olarak uyanır.[6]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |