Günümüz dünyasında Euphoria (yazılım), geniş bir kamuoyu yelpazesi için büyük önem taşıyan ve ilgi duyulan bir konu haline geldi. Toplum üzerindeki etkisi, tarihsel önemi veya profesyonel alandaki etkisi nedeniyle Euphoria (yazılım) dünya çapında birçok insanın dikkatini çekti. Bu makale, kökenleri ve evriminden mevcut durumuna ve gelecekteki olası sonuçlarına kadar Euphoria (yazılım) ile ilgili farklı yönleri keşfetmeyi amaçlamaktadır. Ayrıntılı bir analiz yoluyla amaç, okuyucuya Euphoria (yazılım) hakkında eksiksiz ve zenginleştirici bir vizyon sunmak ve küresel öneme sahip bu konu etrafında düşünmeyi ve tartışmayı teşvik etmektir.
Geliştirici(ler) | NaturalMotion |
---|---|
İşletim sistemi | Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One iOS Android |
Resmî sitesi | https://naturalmotion.com |
Euphoria, NaturalMotion tarafından geliştirilmiş, 3 boyutlu karakterleri canlandırmak için kullanılan bir hareket motoruydu. 2007 sonrası Grand Theft Auto oyunlarında kullanılmıştır ve daha sonra iptal edilmiş bir Indiana Jones oyununda kullanılacaktı.[1] Web sitesine göre Euphoria; Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, iOS ve Android platformlarında çalışıyordu ve tüm ticari fizik motorlarıyla uyumluydu.
Euphoria'yı kullanmış ilk oyun Grand Theft Auto IV[2] ve ikinci oyun Red Dead Redemption'dı. Star Wars: The Force Unleashed, Star Wars: The Force Unleashed II, Grand Theft Auto V ve Red Dead Redemption 2 da Euphoria'yı kullanmıştır. Euphoria daha sonra RAGE'in kaynak koduna entegre edilmiştir.[3] 2017'de NaturalMotion, Euphoria'nın lisansını sonlandıracağını duyurmuştur.[4]