Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back

Bu makalede, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back konusunu derinlemesine inceleyerek, günümüz toplumundaki anlamını, etkisini ve alaka düzeyini inceleyeceğiz. Kökeninden bugünkü gelişimine kadar, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back'in günlük yaşamın farklı alanlarındaki önemini anlamamızı sağlayacak ayrıntılı bir analize kendimizi kaptıracağız. Farklı bakış açıları ve yaklaşımlar aracılığıyla, bunun etkilerini hem bireysel hem de toplu olarak ele alacağız ve çeşitli sektörlerdeki etkisini vurgulayacağız. Benzer şekilde, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back'in mevcut bağlamda oynadığı rolü inceleyerek okuyucunun çağdaş dünyadaki önemini ve etkisini anlamasını sağlayacak kapsamlı bir vizyon sunacağız.

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back
GeliştiriciNaughty Dog Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YayımcıSony Computer Entertainment
YönetmenJason Rubin Bunu Vikiveri'de düzenleyin
YapımcıNaughty Dog
ProgramcıAndy Gavin Bunu Vikiveri'de düzenleyin
BesteciJosh Mancell Bunu Vikiveri'de düzenleyin
PlatformPlayStation
Çıkış
  • KA: November 5, 1997
  • AVR: December 6, 1997
  • AU: March 31, 1998
TürPlatform
Modtek oyunculu oyun Bunu Vikiveri'de düzenleyin

Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, 1997 yılında Naughty Dog tarafından geliştirilen PlayStation için geliştirilen platform video oyunudur. Oyun, 1996 yılında çıkan Crash Bandicoot oyunun devamıdır. Oyun tüm zamanların en çok satan PlayStation video oyunlarından biridir.

Dış bağlantılar