Bu makalede Command & Conquer'in çağdaş toplumdaki etkisini ve alaka düzeyini araştıracağız. Command & Conquer günlük yaşamın farklı yönlerini etkilemesi nedeniyle çeşitli alanlardaki uzmanların, akademisyenlerin ve profesyonellerin ilgisini çeken bir konudur. Sonraki birkaç satırda Command & Conquer'in sosyal, ekonomik, kültürel ve politik alanlardaki etkilerini analiz ederek bu olgunun algılarımızı, davranışlarımızı ve kişilerarası ilişkilerimizi nasıl şekillendirdiğini inceleyeceğiz. Benzer şekilde, Command & Conquer etrafında ortaya çıkan farklı bakış açılarını ve tartışmaları, onun birçok yönüne ve gerçekliğine ışık tutmak amacıyla inceleyeceğiz.
Command & Conquer: Tiberian Dawn | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Westwood Studios ![]() |
Yayımcı | Virgin Interactive |
Yapımcılar | Westwood Studios Electronic Arts (EA Los Angeles) |
Besteci | Frank Klepacki ![]() |
Seri | Command & Conquer serisi |
Platformlar | PC (MS-DOS, Windows), Sony PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, Apple Macintosh, Sega Mega Drive/Sega Genesis (yalnızca Beta sürümü), freeCNC kullanarak bütün 32 bit Windows ve Unixler'de |
Çıkış | 31 Ağustos 1995 |
Mod | tek oyunculu oyun Çok oyunculu oyun ![]() |
Command & Conquer (kısaca C&C) ya da Tiberian Dawn Westwood Studios tarafından geliştirilerek, Electronic Arts tarafından 1995 senesinde dağıtılan, gerçek zamanlı bir strateji oyunu.
Command & Conquer bilgisayar oyunları arasında büyük bir başarı sağlamış ve gerçek zamanlı strateji oyunlarının bilgisayar oyuncuları arasında ünlenmesinde büyük katkıda bulunmuştur. Command & Conquer, oyunun içeriği tek bir CD'ye kolayca sığabileceği halde birkaç CD üzerine yüklenen; böylece tek bir kopyayla birden çok oyuncunun birlikte oyun oynamasına imkân tanıyan ilk oyunlardan biridir.
Oyun, (oyuncuya verilen) görevler arasında ekrana gelen gerçek insanlar tarafından canlandırılmış, TV kalitesindeki video görüntüleriyle tanınmaktadır. Bu video görüntüleri, hem oyunun öyküsünü geliştirmeye hem de oyuncuya gelecek görevi hakkında bir brifing vermeye yöneliktir.
Asıl oyundan bir yıl sonra çıkarılmış ek pakettir. Oyuna daha zor görevler ve birkaç yeni birim eklenmiştir.
1997'de çıkarılan ikinci ek pakettir. İlk oyunun çok oyunculu olarak internet üzerinden oynanmasını sağlamıştır. İlk oyundan sonra bir yenilik yapılmamıştır, tek kişilik ve kampanya bölümleri bulunmamaktadır.
Oyun büyük bir ticari başarı elde etmiş, Command & Conquer serisi (serinin son oyunu Command & Conquer 3: Tiberium Wars'un çıkışından önce) 25 milyon kopya satmıştır¹.
1. ^ Stephen Coleman (11-02-2003). Command & Conquer Generals Ships. IGN. (26-11-2006'da yapılan düzeltmeler itibarıyla)
![]() | Strateji türündeki video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |