Bu makale, okuyucunun bugün çok alakalı olan bu konu hakkında derinlemesine ve eksiksiz bir anlayışa sahip olmasını sağlamak amacıyla Alice: Madness Returns konusunu farklı perspektiflerden ve yaklaşımlardan inceleyecektir. Farklı alanlardaki önemi ve etkisine ilişkin kapsamlı ve bütünsel bir vizyon sağlamak amacıyla Alice: Madness Returns ile ilgili tarihi, kültürel, sosyal ve bilimsel yönler ele alınacaktır. Ayrıntılı ve titiz bir analiz yoluyla, bu konu ve bunun çağdaş toplum üzerindeki etkisi hakkında eleştirel ve zenginleştirici bir düşünceyi teşvik etmek amacıyla okuyucuya Alice: Madness Returns'in eksiksiz ve güncellenmiş bir vizyonunu sunmaya çalışacağız.
Alice: Madness Returns | |
---|---|
![]() | |
Geliştirici | Spicy Horse |
Yayımcı | Electronic Arts |
Yönetmen | American McGee |
Yapımcı | American McGee |
Tasarımcı | American McGee |
Senarist | R.J. Berg |
Besteci | Ken Wong |
Motor | Unreal Engine 3 |
Platformlar | PlayStation 3 Xbox 360 Windows |
Çıkış | 2011 |
Tür | Korku - Gerilim-Macera-Aksiyon |
Mod | tek oyunculu oyun ![]() |
Alice: Madness Returns Orijinal PC hiti American McGee’s Alice 'in devam oyununda, büyümüş olan Alice nihayet Rutledge Akıl Hastanesinden taburcu olmuş, ama halen daha 11 yıl önce ailesini öldüren trajik yangının dehşeti ve hayatta kalmanın verdiği suçluluk duygusunu üzerinden atamamıştır. Alice geçmişi hakkındaki gerçeği ortaya çıkarmak için Harikalar Diyarı'na geri döner. Ama bir zamanlar sığınmak için kaçtığı bu güzel topraklar sinsi bir kabusa, hem Alice'i, hem de Harikalar Diyarı'nı tehdit eden bir deliliğe dönüşmüştür. Alice: Madness Returns orijinal oyunun farklı grafik tarzını yeni görselleri, hikâye ve oyun tasarımı ile daha da geliştiriyor.[1]
![]() | Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |