Bugün son zamanlarda büyük ilgi gören bir konu olan Üçüncü nesil video oyunu konsolları hakkında konuşmak istiyoruz. Üçüncü nesil video oyunu konsolları ortaya çıkışından bu yana pek çok kişinin dikkatini çekti ve yaygın bir ilgi konusu haline geldi. Etkisi siyasetten popüler kültüre kadar farklı alanları kapsıyor ve dünya çapında tartışmalara ve tartışmalara yol açıyor. Bu makalede, Üçüncü nesil video oyunu konsolları'i derinlemesine inceleyerek önemini, sonuçlarını ve zaman içindeki gelişimini analiz edeceğiz. Kökeninden şu andaki durumuna kadar, büyüleyici ve karmaşık doğasını anlamak için Üçüncü nesil video oyunu konsolları evrenini derinlemesine inceleyeceğiz.
![]() | Bu madde, Vikipedi biçem el kitabına uygun değildir. (Şubat 2010) |
Üçüncü Kuşak (Oyun konsolu)
1983 yılında Nintendo Family Computer (daha sonra Nintendo Entertainment System veya NES olarak anılacak) modelinin piyasaya sürülmesi ile başlayan ve 8-bit çağı olarak da bilinen oyun konsolları dönemidir. Bu döneme damgasını vuran diğer bir ürün ise Ekim 1985 yılında piyasaya sürülen Sega Master System dir. Atari 7800 modeli de üçüncü kuşak oyun konsolu olmakla beraber NES ve Master System'in yakaladığı satış başarısını gösterememiştir.
Video oyun çılgınlığının doruk noktasına çıkması bu döneme denk gelmekte olup, hala popülerliğini koruyan Super Mario Bros oyunu da Nintendo Entertainment System ile kullanıcıya sunulmuştur. Aynı dönemde ikon haline gelen bir diğer sembolik kahraman ise Sega'nın SONIC isimli kahramanıdır.
Ad | NES/Famicom | PV-1000 | Epoch Cassette Vision | Supergame VG 3000 | Sega Master System | Atari 7800 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Konsol | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | |
Yayın tarihi |
|
|
|
|
|
||
Medya | Kartuş ve flopi disk (Yalnızca Japonya'da) | Kartuş | Kartuş | Kartuş | Kartuş ve hafıza kartı | Kartuş | |
En çok satan oyunları | Super Mario Bros. (pack-in), 40.23 milyon (1999)[1] Super Mario Bros. 3, 18 milyon (21 Mayıs 2003)[2] |
N/A | N/A | N/A | Sonic the Hedgehog (8-bit) [kaynak belirtilmeli] | Pole Position II (pack-in) [kaynak belirtilmeli] | |
Geriye dönük uyumluluk | N/A | N/A | Epoch Cassette Vision | N/A | Sega SG-1000 (Yalnızca Japon sistemi) | Atari 2600 | |
Aksesuarlar | N/A |
|
|
|
|||
CPU | Ricoh 2A03 (
MOS Technology 6502'ye dayanarak 1.79 MHz (1.66 MHz PAL) |
D780C-1 (Z80A) 3.579 MHz |
PD7801G 4 MHz |
6507 1.19 MHz |
NEC 780C (Zilog Z80'nin kopyası) 3.57 MHz (3.54 MHz PAL) |
Özel, 6502C (
MOS Technology 6502'ye dayanarak) | |
Hafıza | 2 KB ana RAM 2 KB video RAM 256 bit hızda RAM 28 bit görüntü RAM |
2 KB + 1 KB (karakter üreteci) | 128 bit | 128 bit | 8 KB ana RAM 16 KB video RAM |
4 KB ana RAM | |
Video | 64 bağımsız görüntü (8 tarama çizgisi) 256x240 çözünürlük 25 bağımsız renk 53 renk paleti |
8 renk | 16 renk | 128 renk (Her biri 8 yoğunluk seviyesine sahip 16 renk) | 64 bağımsız görüntü (8 tarama çizgisi) 256x240 çözünürlük 32 eşanlı renk 64 renk paleti |
Sınırsız bağımsız görüntü 320x200 çözünürlük 25 eşanlı renk 256 renk paleti | |
Ses | Tek ses ile:
|
Tek ses ile:
|
Tek | Tek ses ile:
|
Tek ses ile:
|
Console | Units sold |
---|---|
Nintendo Entertainment System | 60 milyon (4 Ağustos 2007)[3] |
Sega Master System | 13 milyon (6 Eylül 2005)[4][5] |